LA AVENTURA HUMANA APENAS ESTÁ EMPEZANDO

Archivo para noviembre, 2011

STAR TREK 2 DE ABRAMS EN 3 D SE ESTRENARÁ EN MAYO DE 2013

La secuela de «Star Trek», la antigua saga a cargo de J.J. Abrams en 2009, llegará a las salas de cine en E.E.U.U. en mayo de 2013 en formato 3D, informó hoy el blog especializado Deadline. La decisión del estudio Paramount Pictures llega a raíz del movimiento efectuado por su rival Sony con el filme «Singularity», de Roland Emmerich, previsto para el 17 de mayo de 2013 y finalmente postergado hasta noviembre de ese año. La segunda parte será escrita por Abrams, Damon Lindelof, Alex Kurtzman y Roberto Orci. Abrams, al contrario de lo ocurrido en la primera entrega, rodará esta continuación  en 3D.

«Star Trek» se estrenó en mayo de 2009 con una recaudación de 79 millones de dólares (59,3 millones de euros) en EE.UU. en su primer fin de semana de exhibición. La taquilla mundial finalmente se acercó a los 400 millones de dólares (300,7 millones de euros).

Todos los miembros clave de la cinta repetirán en la secuela, incluidos Chris Pine, Zachary Quinto y Zoe Saldana. Abrams ha declarado públicamente que tiene interés en que el puertorriqueño Benicio del Toro interprete el papel de un nuevo malvado en la cinta.

El film de  «Star Trek» de Abrams regresa del clásico televisivo para recuperar los inicios de las misiones espaciales de la nave U.S.S Enterprise bajo el mando del capitán James T. Kirk y el vulcano Spock, que interpretaron William Shatner y Leonard Nimoy e irrumpieron en la pequeña pantalla en la década de 1960.

En realidad se trata de la duodécima entrega cinematográfica de la saga. Antes del «Star Trek» de Abrams hubo diez películas previas sobre ese universo, la mayoría de ellas también protagonizadas por Shatner y Nimoy.

Noticia publicada el día 24/11/2011 en el periódico digital ABC.es

Fuente:

http://www.abc.es/20111124/cultura-cine/abci-secuela-star-trek-estrenara-201111241027.html


STAR TREK:AJEDREZ 3 D (CHESS 3 D)

El auténtico ajedrez 3 D  tridimensional apareció por primera vez en Star Trek La Serie Original, exactamente en el capítulo Where No Man Has Gone Before (Donde ningún hombre ha llegado antes).

Este juego de ajedrez único fue diseñado y fabricado en 1994 por la empresa Franklin Mint y se interrumpió su comercialización, por lo que es uno de los más buscados por coleccionistas de juegos de ajedrez. El  juego de ajedrez de Star Trek tridimensional es  cada vez más difícil de encontrar y ha aumentado su valor en Ebay y subastas sobre este tipo de merchandising.

Ha tenido un precio inicial de  329,95 $.

Se juega igual que el tradicional de dos dimensiones, sólo que los movimientos son desde distintos niveles y eso aumenta la dificultad de forma exponencial. Una pena que ya sea un objeto de coleccionista y resulte tan caro y difícil de encontrar.

Se respeta copyright y derechos de autor, pues se utiliza sin ningún ánimo de lucro

Para poder oir este video o cualquier otro de este blog, sin que se mezcle con las sintonías de fondo musical, debes ir a la columna de la derecha del blog, y debajo inmediatamente de la nave de bienvenida, imagen del Capitán y del apartado visitas trek al blog, tienes un reproductor IPOD de color azul con su teclado virtual donde podrás darle a la pausa o parar la música de fondo, para oírlo y verlo perfectamente.


STAR WRECK:IN THE PIRKINNING (DESASTRE ESTELAR:EN EL COMIENZO DE PIRK)

En el momento de su estreno el largometraje finlandés Star Wreck:In the Pirkinning, una parodia de Star Trek y Babylon 5,  logró en su breve período de vida alcanzar la espectacular cifra de más de 450.000 espectadores con internet como único método de difusión.

La saga de Star Wreck no es nueva, ya que nació en el año 1992 de la mano de Samuli Torssonen y una pequeña animación del estilo de Star Control, ocasionando que poco a poco le siguieran varios films más hasta culminar en Star Wreck:In the Pirkinning.

El largometraje, que se distribuye bajo licencia Creative Commons, se puede descargar desde la propia web en distintos formatos, tamaños y de varias maneras. Por una parte, se puede descargar la película en V. O. con o sin subtitulos y mediante descarga directa o bien usando las redes de Bittorrent. Además, también se puede descargar el archivo srt de los subtitulos en inglés y un pdf con una traducción más detallada con el fin de crear nuevos subtitulos en otros idiomas.

Fan Films existen desde los años 60, especialmente con la salida al mercado de las pequeñas cámaras filmadoras en Super 8. Existen algunos trabajos pioneros como los de Don Glut, que después se convertiría en un conocido guionista para varias series animadas de TV como Spiderman y Transformers, pero el principal problema de aquella época era lo costoso de la tecnología. Con la llegada del VHS y las videocámaras en los años 80, el género sufriría una explosión de popularidad que alcanzaría el cenit con la proliferación de internet. Miles de fans, en todo el mundo, rodarían sus propias versiones de los personajes que ellos adoraban y lo darían a conocer a través de sus websites o blogs.

En esencia un Fan Film es un rodaje clandestino, donde un grupo de aficionados realizan un corto no autorizado sobre personajes conocidos de franquicias protegidas por derechos legales. La idea es que, si hubieran pedido permiso nunca lo habrían obtenido. En los últimos años los Fan Films han pasado a transformarse en una especie de industria marginal, donde los autores de los cortos, han encontrado la manera de comercializar sus obras: sea realizando versiones extendidas en DVD, cobrando por la banda de sonido (la que viene de regalo con el corto) o vendiendo merchandising propio. Hecha la ley, hecha la trampa.

En la gran mayoría de los casos, los Fan Films son obras extremadamente amateurs, hechas por un grupo de amigos. Pero en algunos casos minoritarios logran llegar a niveles casi profesionales, como la saga de cortos de Sandy Collora basados en Batman, y que cuentan con presupuestos bastante generosos (siempre con dinero de su bolsillo) amén de una post producción muy cuidada. Los Fan Films abarcan desde parodias, aventuras serias hasta crossovers de géneros. En el caso de Sandy Collora, Batman termina por pelear con Alien y Depredador. A pesar de todo el cuidado puesto, no dejan de ser ejercicios en estilo, no hay historias muy cuidadas, sino toda una serie de poses y encuadres hechos formidablemente. Por lo menos, hasta la llegada de Star Wreck: In the Pirkinning, que posiblemente sea el mejor y más exitoso Fan Film de la historia.

Mientras que los Fan Films suelen ser cortos de escasos minutos de duración, Star Wreck: In the Pirkinning (Desastre Estelar: En El Comienzo de Pirk) es un film completo. Toda la saga de Star Wreck data de principios de 1992, con un grupo de finlandeses fanáticos de Star Trek (y comandados por Samuli Torssonen) que comenzaron a rodar sus propios cortos. Los primeros trabajos de la saga (que consta de siete entregas) eran cortos animados de escasa calidad. Pero poco a poco, cada entrega comenzó a incrementar drásticamente sus valores de producción, especialmente a partir de 1997 y Star Wreck V: Lost Contact (una parodia de Star Trek: Primer Contacto), donde ya había actores en pantalla. En ese mismo año comenzaron a trabajar en la producción de Star Wreck: In the Pirkinning, una labor que les llevaría siete años – fundamentalmente por el trabajo de efectos especiales, desarrollado en computadoras hogareñas y a un ritmo extremo (procesar un fotograma de los CGI usados en el film les llevaba 8 horas de ciclos de computador; y se precisan al menos 25 fotogramas para generar 1 segundo de película) -.

Sin dudas Star Wreck: In the Pirkinning es la cuspide del Fan Film; no sólo es un film completo, sostenido por un argumento interesante, incluso para alguien ajeno a toda la mitología de STAR TREK, sino que además es una superproducción formidable, hecha con poco dinero. Los FX, generados en computadora son de una calidad excelente. Desde el uso de decorados virtuales (similar a Sky Captain and the World of Tomorrow), con actores sobre una pantalla azul que después es reemplazada a través de la computadora) hasta las masivas escenas de batallas espaciales, toda la película es un espéctaculo digno de ver.

Hay influencias de todo tipo en la película, pero la fuente de inspiración de la primera parte es, sin dudas, la saga de videojuegos Command & Conquer: Red Alert. Hay muchas escenas similares a las secuencias del videojuego, como Pirk aliándose con el presidente Ulyanov, las conquistas por todo el mundo y la desaparición de Ulyanov a manos de las tropas de Pirk -. Incluso las escenas en blanco y negro de los documentales tienen unos tanques sospechosamente parecidos a los tanques Apocalipsis de aquel juego.

Y aquí es donde la película comienza a ganar en efectividad. No solo los FX son muy buenos (con un falso Enterprise surcando los cielos de Rusia y Francia, hecho de manera impecable), sino que los actores parecen haber entrado en calor y entregan sus mejores actuaciones. Pirk es un absoluto cretino, torpe hasta la médula, y rodeado de personajes aún menos eficientes. Debido a sus errores, la Tierra entra en crisis por falta de trabajo y comida, y una superpoblación que está a punto de explotar. Cuando descubre el agujero de gusano (worm hole) en el espacio, sale con toda su flota a conquistar ese universo paralelo donde se encuentra con una seudo versión de los personajes de la serie Babylon 5. Todo esto es una excusa para mostrar unas largas y formidables escenas masivas de batalla, que son incluso superiores a todo lo visto en la saga oficial Star Trek (y que podrían compararse con la secuencia inicial de  Star Wars Episodio III:La Venganza de los Sith). Son secuencias que  dejan con la boca abierta, más sabiendo que todo esto lo hicieron cinco tipos con algunas PCs  (ordenadores) en su casa.

Es una película muy despareja, pero termina ganándose ampliamente al público por sus buenas intenciones y su humor  que termina por dar resultados. En lo visual es sencillamente genial; en lo argumental, la trama está bien, y la dirección es muy ágil como para no aburrirse ni pensar demasiado en huecos de lógica. Definitivamente es una película que hay que ver (y obtener), y es un caso ejemplar de un Fan Film entretenido, deslumbrante y de gran calidad

Web oficial: http://www.starwreck.com/


STAR TREK:CANAL DE TV ALEMÁN CONFUNDE EMBLEMA DE NAVY SEAL CON UNO DE UN GRUPO DE FANS TREKKIES

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Un canal de TV alemán confundió el emblema de los Navy Seal con el de Star Trek.

El canal de noticias alemán N24 confundió el logo de Star Trek Rebel creado por el grupo de fans de la serie llamado Maquis Forces International, con el logo del Navy Seal Team Six que llevó a cabo la misión que mató al terrorista más buscado del planeta, Osama Bin Laden.

Las diferencias son increíbles, por lo que debemos de pensar que la persona que buscó el emblema en Google Images no tenía la menor idea de cómo eran ninguno de los dos logos.

Noticia publicada el 12 de mayo de 2011 por Hector Russo.

Fuente: http://geeksroom.com/2011/05/un-canal-de-tv-aleman-confunde-emblema-de-los-navy-seal-con-el-de-star-trek/49203/

A continuación tienen los emblemas para que veáis las diferencias:

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US Navy Seal Team Six

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Star Trek Rebel

 Web oficial Star Trek Rebel: http://wiki.maquis.com/w/About


STAR TREK:MR. BEAN

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Este poster de Star Trek 2009, une y reúne, en el fotomontaje realizado, a uno de los mejores cómicos de habla inglesa, Rowan Atkinson, famoso por su personaje de Mr. Bean y la  serie cómica La Víbora Negra.

En el cartel se puede leer un texto muy de acuerdo a la personalidad cómica de Atkinson.

LA HUMANIDAD DE SPOCK

.-Kirk:  “En todo momento parece muy humano”.

.-Spock:  ”No creo que los insultos estén dentro de su prerrogativa como  Comandante”.


STAR TREK:MI VIDA CON SPOCK POR LEONARD NIMOY

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MI VIDA CON SPOCK

CONFESIONES INCONFESABLES POR LEONARD NIMOY

Extraído del Magazine Blade Runner nº 6 del 6 de marzo de 1991. 

Durante muchos años yo funcioné como un extraterrestre, como un vulcaniano. Mucha gente ha tenido alguna experiencia en interpretar. Algunos tuvieron más experiencia que yo, algunos han interpretado un personaje durante más tiempo.  Pero dada mi intensa entrega a este personaje y dada la naturaleza única de este extraterrestre, quizás sea de algún valor reconstruir la experiencia.

Seis años después de haber completado el papel, aun estoy afectado por el carácter de Spock, el oficial científico vulcaniano de la nave espacial Enterprise.  Por supuesto, el personaje cambió mi carrera. O mejor dicho me dio una. Me hizo próspero y me abrió vastas oportunidades. También me afecto muy profunda y personalmente, socialmente, psicológicamente, emocionalmente.

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Lo que empezó como un trabajo necesario para un actor hambriento se ha convertido en una influencia constante y duradera en mi manera de pensar y mi estilo de vida.

En 1965 Gene Roddenberry estaba produciendo para la NBC una serie titulada El Teniente.  El protagonista era Gary Lockwood y la trama giraba en torno a sus aventuras como oficial de la marina.  Mi agente en aquel entonces, Alex Brewis, me había conseguido un papel como artista invitado.

Cuando el episodio finalizó, Gene Roddenberry le comentó a mi agente que estaba escribiendo el guión de una serie de SF y que tenía un papel que deseaba que interpretara.

Mi agente me informó de ello, pero no presté mucha atención, asumiendo que pasaría cierto tiempo antes de que el guión alcanzase el estado de producción.

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A pesar de todo, algunos meses después  Gene me llamó y concertamos una cita. En esta primera cita pensé que iba a ser entrevistado para el papel.  La conversación de Gene me dejó perplejo, parecía estar vendiéndome la idea de trabajar en la serie.  Se tomó la molestia de guiarme a través del departamento de producción y de diseño escénico, mostrándome la naturaleza del trabajo que se estaba haciendo para la serie.

Por encima de todo parecía intentar impresionarme con el hecho de que la serie se estaba preparando muy cuidadosamente y que iba ser algo especial en televisión.

Estaba tan excitado con la idea de conseguir un trabajo fijo en una serie de televisión que intenté mantener la boca cerrada.  Tenía la impresión de que cuanto más hablase más posibilidades tenía de perder lo que podía ser un trabajo fijo.

Abandoné la oficina de Gene muy alterado y esperanzado que empezasen las negociaciones.

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De hecho los dados ya estaban tirados  y yo había de convertirme en Mr. Spock, hijo de Sareck, el Vulcano, y Amanda, la científico terrestre, en la serie Star Trek.

Roddenberry y yo tuvimos numerosas reuniones para discutir la naturaleza del personaje y su historia. Los vulcanos habían sido gente violenta y emocional, lo que casi les llevó a su destrucción. Tomaron una decisión.  La emoción iba a ser extraña a la naturaleza de los vulcanos. Gobernaría la lógica. Los vulcanos se distinguirían por el color de su piel, cabello y orejas puntiagudas.

Una raza preocupada por la dignidad y el progreso, incorporando la cultura y los rituales del pasado y lo mejor que el futuro podía ofrecer.  En Spock habría una especial mezcla de tensiones.

La lógica y  la falta de emociones y los rasgos propios de los humanos heredados de su madre terrestre, Amanda.

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Estos eran ricos comienzos para un personaje de televisión, especialmente atrayentes para un actor cuyos ídolos eran Lon Chaney y Paul Muni.  En aquel momento mi carrera no era exactamente lo que uno diría extraordinaria, pero me ganaba la vida como actor y profesor. Sobre todo, estaba muy orgulloso de mi reputación de sólido actor de caracteres.

Había alcanzado el punto en el que podía ser algo selectivo respecto a los papeles que estaba dispuesto a interpretar,  aceptando sólo aquellos que tuviesen mérito y me diesen la posibilidad de interpretar gente dimensional.  Además, aún no había leído ningún guión de Star Trek.  Estaba muy preocupado por la posibilidad de verme envuelto en un carácter que podría mostrarse como un personaje infantil.

Discutí los problemas con Vic Morrow, un actor cuyo talento y juicio respetaba. Vic y yo repasamos los pros y contras de la situación e incluso pensamos en diseñar un maquillaje tan completo que Leonard Nimoy fuese totalmente irreconocible.

De este modo yo podría hacer el trabajo, ganar el dinero y evitar el peligro de ser conectado con un carácter ridículo.  Por supuesto no lo hicimos, y estoy muy contento con la manera que el problema se resolvió.

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Pero aún hoy pienso que hubiese sido divertido interpretar el personaje en secreto y ser misterioso e inalcanzable en mi vida privada.  Podría haber sido la broma del siglo.  Imagínense  los titulares de los periódicos y revistas “Un alienígena aceptar aparecer en una serie de ciencia-ficción”.

Así empezó todo.  Iba a trabajar e interpretaba las escenas, recitaba los diálogos, aprendiendo a caminar, a hablar, a funcionar como un extraterrestre.  Actuando, observando, fijándome en la respuesta de los otros actores, equipo técnico y visitantes. Fue difícil durante mucho tiempo. La total comprensión del personaje sólo se podía encontrar en la totalidad del contexto.

La rígida criatura de orejas puntiagudas no tenía sentido si no era percibida como parte de un todo, la historia en particular que estábamos filmando, la nave, la tripulación, los antagonistas, la entera reconstrucción de otro mundo, otro tiempo.  En solitario, por piezas, fuera de contexto, se parecía peligrosamente a una broma.

A pesar de todo empezaba a sentirme a gusto. Podía entender mi sitio, mi función en los guiones, mi relación con los otros personajes.  Una sensación de dignidad me empezó a envolver. Me sentí orgulloso de ser único y diferente.

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Por encima de todo, empecé a estudiar el comportamiento humano desde un punto de vista alienígena. Empecé a disfrutar de la posición vulcana. “Estos humanos son interesantes, a veces tristes, a veces estúpidos, pero siempre dignos de estudio”.

Los guiones, y particularmente  el carácter del Dr. McCoy, me ofrecieron la oportunidad de reflexionar sobre la necesidad humana de verlo todo y a todos, solo en relación con uno mismo. “Cualquier que no sea como nosotros es un extraño. Cualquiera que no desee ser como nosotros es un estúpido”.

Me estaba alienando y no me daba cuenta. Mi actitud hacia la gente que me rodeaba se volvió bastante paternal. En algunos aspectos asumí la posición de profesor, de modelo. Mi esperanza era que podríamos reducir nuestra ineficacia y emotividad si yo daba ejemplo a través de mi mejor disciplina y precisión.

La naturaleza aborrece el vacío. Yo mostraba poca o nula respuesta emociona, así que mis compañeros de trabajo y asociados proyectaron respuestas para mí. Por ejemplo, esta cita, de un colega, que me llegó a través de un amigo en el estudio: “Veo en él (Niño) la imagen creciente de un hombre astuto, ambicioso, tanteando, esperando, con sus emociones y sentimientos camuflados, listo para saltar en el momento justo y enviar a los otros, tambaleándose…

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En principio el actor protege a su personaje, como un padre trata de proteger a su hijo. Ciertamente, mi ego se vio involucrado y herido. Cuando lo hizo fue él quien protegió al actor. Se volvió un amigo, siempre presente, que podía ser requerido como aliado en circunstancias adversas.  Niño podía sumergirse y dejar que Spock tomase el mando.

Se empezó a emitir la serie el 8 de septiembre de 1966. La reacción fue inmediata e inaudita. Me vi rodeado de masas en mis apariciones personales y fue necesario tomar medidas de seguridad. Seguridad e intimidad se volvieron de repente palabras importantes para mí. El correo y las llamadas telefónicas y la intensa actividad en general en la que me vi envuelto hicieron obvio que estaba involucrado en “algo” que estaba pasando. En poco tiempo incluso la NBC se vio metida en el “fenómeno Spock”.

Más tarde descubrí a través de Gene Roddenberry y Herb Solow que la NBC se había sentido negativa acerca del personaje y que de hecho querían hacer desaparecer el papel antes de que empezase el rodaje.   Pero al ver que todo el mundo se identificaba con el personaje, decidieron que éste tomase más protagonismo en los guiones a escribir en el futuro.

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Desde que empezó todo, he sentido un amplio abanico de reacciones respecto a mi identificación con Spock, que con frecuencia ha ido desde una concordancia absoluta hasta un rechazo frontal del personaje.

Spock se transformó rápidamente en un héroe de la “pop-culture”. Lo curioso es que nunca deseé ser un héroe.

Traducción: David Klusen

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STAR TREK TNG EL HERMANO MAYOR de Aralba

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Fecha Estelar: 50.896.4

Diario del Capitán:

«Después de una dura misión de rastreo, y descontaminación Borg de los conductos de Jeferies, la U.S.S. Enterprise-E se encuentra en órbita estándar del Planeta Omicrón VI, sede de la más importante colonia minera de duranio que posee la Federación.

Suspendiendo temporalmente, unas merecidas vacaciones, la Flota Estelar nos ha enviado para aprovisionar a los colonos así como para desarrollar reparaciones vitales en las instalaciones que producen el metal que recubre, en un 85%, la superficie exterior de las naves estelares.»

La pantalla principal del puente de mando mostraba un primer plano del hermoso planeta cuyo color meloso era salpicado por el lujurioso verdor de unas pocas pero tupidas selvas y el verde azulado de sus múltiples lagos.

– Sr. Data ¡Informe!.

– Capitán, el Planeta Omicrón VI pertenece a la categoría M y es el cuarto miembro rocoso de la Estrella Centinel-Epsilón, la cual lleva en actividad unos 2.500.000.000 de años, treinta y seis meses, dos semanas, veinticinco días, tres horas… Se encuentra situado en el Sector Alpha de la Galaxia en la horizontal de la Constelación de Ofiuco. También…

– Es suficiente, Data –interrumpió el Capitán al Comandante Científico, mientras arqueaba levemente sus cejas y mostraba un habitual rictus de circunstancia.

Geordi La Forge se presentó al Capitán, mostrando sus biónicos ojos azules a modo de cristalinos caleidoscopios.

– Señor, ya hemos preparado un grupo de reparaciones; estamos a la espera de sus órdenes para empezar a transportarnos al Planeta.

– Proceda, Señor La Forge.

Minutos después, Picard y su tripulación quedarían atónitos al escuchar, vía comunicador de la Nave, la voz del Primero.

– Jean-Luc, dirígete a mis aposentos inmediatamente. Es una Orden.

Picard, con su característica flema sajona, no llegó a alterarse ni un ápice, a pesar de que su rostro expresaba indignación mezclada con unas buenas dosis de asombro.

 – ¡Número Uno! Riker; pero que demonios… Vaya falta de respeto –Susurró, manteniendo un instante de silencio y mirando con interrogación al rostro de la Consejero Deanna Troi-. Consejero, Señor Worf acompáñenme a la habitación de William T. Riker. Esto es inaudito.

En realidad, la mente del capitán había entrado en un bucle de pensamientos, cuya palabra Fascinante no paraba de repetir. Inmediatamente, creyó intuir la verdadera naturaleza del problema al que debería de enfrentarse.

Mientras el Capitán y sus subordinados se dirigían hacia el turbo-ascensor, aquel les interrogó acerca del Comandante Riker y si habían notado, recientemente, algún comportamiento anómalo en éste.

Worf salió a la zaga.

– Estoy tan atónito como usted, Capitán, el Comandante jamás actuaría de un modo tan impropio…

– Capitán –interrumpió la consejero -, me permití comprobar las coordenadas del ordenador. Aparentemente, ha sido Riker quien ha pronunciado esas palabras. Sin duda alguna se trata de sus cuerdas vocales pero…

– ¿Pero qué, Consejero?

– Capitán, he notado una poderosa presencia. Era Riker; pero parecía no ser él, y sin embargo, su Fuerza me resulta de una familiaridad extrema.

– Señor Worf, lleve el fáser en posición de aturdir. Ya sabe, por si acaso.

– Sí, Señor –La mirada atónita del Jefe de Seguridad mostraba desconcierto ante una situación tan absurda.

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El turbo-ascensor quedó, súbitamente, parado debido a un misterioso fallo que el Ordenador de la Enterprise no supo diagnosticar.

– Bon Jou, Mesie Picard –La imagen de Riker se materializó, en paños menores, dentro del concurrido habitáculo utilizado para desplazarse entre cubiertas -, siempre es un inmenso placer saludar a un viejo amigo.

– Debí suponer que era Usted ¿Qué ha hecho con mi Primer Oficial?

– Me desconcierta, Sir Capitán ¿Tan mala interpretación he realizado? La mente de Riker duerme plácidamente en una agradable grieta inter-dimensional.

– Y mientras, usted utiliza con descaro su cuerpo. Eso no está bien Q.

 Worf empezó a gruñir y a sujetar con excesiva firmeza su fáser. El Capitán se dio cuenta de la intranquilidad del Klingon.

– Tranquilo, Señor Worf ¡no es nadie! Tan sólo es Q.

– Me ofendes Jean-Luc –La sonrisa de Riker acompañaba, adecuadamente, la expresión, burlona, inducida por el Ente atemporal.

– Capitán –Intervino Troi -, noto una anomalía emocional de una intensidad considerable.

– ¡Oh! Que bellas emociones sacáis a relucir las criaturas humanas –comentó Q-Riker con su característica ironía de Clown -, no lloréis bellísima princesa por vuestro amado príncipe, tan sólo sueña y no me preguntéis con qué.

– Acabe con esto, de una vez, y deje en paz a mi tripulación. Lo que tenga que decirme hágalo personalmente.

Riker-Q, chasqueó los dedos y, al instante, los apretados ocupantes del turbo-ascensor se vieron transportados a los aposentos del Primer Oficial.

– Sólo es una broma Capitán –Señaló, un inmaterial Q, al cuerpo tendido de Riker -. Ahí tienen, acurrucado entre sus sábanas de polímeros, a quien desestimara el regalo de la inmortalidad, la Omnipotencia y no sé cuantas cosas más.

– ¿Usted? –exclamó Riker tras despertar acalorado, como si acabara de salir de una pesadilla -, ¿Qué sucede Capitán? Troi, Worf ¿qué hacen en mi cuarto…?

– Inevitablemente, Número Uno, nos toca sufrir de nuevo, los caprichos de una Entidad que no sabe o no quiere respetar las intimidades humanas. Q vuelve a hacer de las suyas –Respondió Picard mientras señalaba con su mirada al ya tradicional y forzoso polizón.

– No, Jean-Luc –Interrumpió la Entidad ya con su voz y cuerpo de siempre -, he sido comisionado por el Continuo para proporcionar una noticia de vital importancia a las razas Inteligentes.

– ¿No me diga! –contestó Worf, mientras empuñaba su fáser con decisión.

– Comandante Worf, gracias, retírese a sus aposentos, ni un torpedo de fotón acabaría con este incordio.

– Pero ¿Señor…?

El Oficial de Seguridad dio media vuelta, al ver confirmada la Orden del Capitán con un simple gesto, y salió farfullando incomprensibles gruñidos e increpaciones en su sonoro idioma natal.

– Hasta luego, mi Romulano favorito –Se dirigió Q al ofendido Klingon.

Nadie, de los presentes, excepto el omnisciente Ente, pudo contemplar la terrible expresión de disgusto que embargaba a Worf; pero ante todo era un disciplinado miembro de la Flota Estelar. Eso estaba por encima de todo lo demás, y marchó acompañado de más murmullos cargados de ira sin descargar.

– ¡Q! –solicitó Picard a la Entidad -, creo que éste no es el lugar más indicado para una reunión de tan vital importancia, ¿No cree?

– No se burle de mi persona, Grumete, ya lo tenía todo preparado.

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Un nuevo chasquido trasladó incluso al desnudo Riker debidamente uniformado a la sala de reuniones, desde donde se podía contemplar el firmamento y la majestuosa belleza del Planeta anfitrión, escoltado por sus pequeñas lunas.

– ¿Ya se encuentran todos bien acomodados? –preguntó mientras invitaba, con sus manos, a tomar asiento.

– Comience cuando quiera Q, y por el amor de Dios, acabe con esta parodia de una vez por todas- protestó el Capitán.

– Sir Capitán, Capitán…, Jean-Luc; Cómo les dije, he sido obligado, sí, obligado por el Consejo del Continuo a invitarles a todos ustedes y al resto de… ¿los humanos?, sus iguales a regresar al Continuo y retomar su perdida inmortalidad.

– De sobra sabe usted, Q, que el Sino de la Raza Humana consiste en vivir primero para morir después. ¿Cuántas veces he tratado este tema con usted?…, la cuestión de la inmortalidad es algo que sólo les incumbe a los miembros del Continuo y a otras entidades basadas en la energía pura pero…

– Eso no es del todo cierto Sir Jean-Luc. Vosotros sois el resultado de un accidente que se produjo en el Continuo. ¿Cuándo? ¡Ah, sí! Anteayer o ¿Fue ayer? Esa anomalía produjo, igualmente, como residuo, la Cuerda de energía atemporal que su Federación conoce como el Nexus.

La cara de perplejidad fue, a partir de entonces, algo generalizado, empezando por el Capitán Picard y terminando por el Primer Oficial Riker.

– Capitán- Apuntó la Psicólogo- no está mintiendo.

– Explíquese con claridad, por favor, si esto no es una más de sus bromas absurdas ni está confundiendo a mi consejero Betazoide.

– ¿Dudas de mí? ¡Jean-Luc! Te aseguro que no estoy haciendo uso de mis poderes para manipular a tu bella empática. Lo cierto es que debido al mencionado accidente, del cual no me es permitido daros más detalles, se produjo una explosión primordial que originó una infinidad de universos. Muchas entidades del Continuo quedaron atrapadas en el Nexus; pero el Nexus es algo imperfecto. ¿Cómo os lo explicaría yo? Algo ilusorio, una mentira y muchos de mis congéneres; los ahora humanos…

– Está bien que continúe con su argumentación Q –interrumpió Riker, pero no insulte tan vilmente a la humanidad.

– Riker –respondió su interlocutor -, tú deberías saber mejor que nadie que lo que estoy diciendo es cierto. Tú has sido partícipe, brevemente, de los dones del Continuo y nadie, te lo aseguro, puede desarrollar o ejercer esas aptitudes si no está genéticamente programado para ello.

– Continúe, Q –invitó el Capitán Picard.

– Resulta difícil explicaros algo que para ustedes es normal. La materia, la energía, la carne, la putrefacción. Todo eso son cosas que a pesar de haber pasado por ellas, de forma efímera, no terminamos de comprender.

– ¿Qué ayuda necesita? –Preguntó el Capitán.

– La de su bella y cara Doctora Beverly y la del Ingeniero LaForge.

– Les mandaré llamar. ¡Computadora! Localiza a al Doctora Crusher y al Comandante La Forge, que se presenten en la Sala de Reuniones…, en cuanto puedan.

La bella y titilante voz de la computadora respondió casi de inmediato.

– La Doctora Crusher está debidamente informada; pero el Ingeniero La Forge se encuentra en a superficie de Omicrón y deberá ser transportado.

De nuevo, un breve chasquido de dedos fue suficiente para que tanto la Doctora como el desconcertado y asustado La Forge aparecieran sentados entre el resto de los oficiales. Ambos portaban, en funcionamiento, sus respectivos tricorder. El uno médico y el otro científico…

– Pero Capitán se suponía que –balbuceó Geordi -, ¿qué es esto…? –Preguntaron, casi al unísono, los abducidos, pero no hizo falta ninguna respuesta verbal ya que la evidencia les llegó al instante, en cuanto vieron la imagen habitual con la que, en anteriores ocasiones, se les había presentado Q.

El Capitán Picard les puso al corriente y luego permitió que el hilo argumental, objeto de la reunión, siguiera su curso.

– Capitán –Intervino LaForge -, ahora sabemos que lo que imaginaron algunos científicos del pasado es posible. De hecho se ha convertido en tecnología habitualmente utilizada en nuestros transportadores o cuando entramos en velocidad factorial de hiperespacio. También es imprescindible para recrear el campo subespacial que mantiene la gravedad en la Enterprise así como para comunicarnos por medio de las frecuencias subespaciales. Esos desarrollos no hubiesen sido posibles si no se hubiera descubierto la Ley Universal de Unificación de Fuerzas y cuyas ecuaciones interrelacionan las Fuerzas de Gravedad y Electromagnética con las Nucleares Fuerte y Débil. El descubrimiento, por parte de Plank, de la Naturaleza Cuántica y el convencimiento de que los electrones, protones y neutrones no eran los últimos eslabones indivisibles de la materia hizo posible nuestra actual tecnología del siglo XXIV.

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– Amigo La Forge –intervino Q-, lo cierto es que no entiendo ni una patata de vuestra tecnología; pero soy consciente de que has entendido, perfectamente, lo que intento mostraros. En cierta ocasión te dije que los humanos llegaríais a sobrepasar en conocimiento a los miembros del Continuo; pero no me refería sólo al ilusorio y anodino poder sobre el Espacio-Tiempo sino a la experiencia inherente a esa espacio-temporalidad y a la conciencia de su naturaleza. Ese conocimiento interno de vuestra naturaleza, los Q somos incapaces de vislumbrarlo. Cuando se produjo el accidente cuántico, Picard, los Q afectados abandonaron el Nexus, su balsa, por ser inútil como medio de reinsertar su Ser en el Continuo, y se disolvieron integrándose en los espacio-tiempos recién constituidos.

– Entonces –interrumpió la Doctora Crusher -, si sigo bien sus razonamientos Q, La Forge, la Inteligencia de los Q organizada en partículas o subpartículas subcuánticas infectaron, a modo de virus, primero a la materia inorgánica y después manipularon las cadenas de nucleótidos que conforman la información celular del A.D.N. orgánico que existe hoy en los diversos planetas.

– Forzando la evolución de todas las especies existentes –matizó Picard.

– Efectivamente, Jean-Luc –continuó Q con su exposición -, la Inteligencia es propia y originaria del Continuo y es ajena a vuestro Espacio-Tiempo, el cual es producto de una anomalía. Toda Vida evolucionante hacia cualquier tipo de inteligencia, se desarrolle en cuerpos basados en el Carbono o en la Silicona, es debida a esa intervención sub-cuántica sobre las materias primas de su Universo, lleguen a conformar criaturas humanoides o no.

– ¿Es eso posible, Comandante LaForge? –Interrogó el Capitán.

–  Las nuevas vías de investigación, Señor, van encaminadas en ese sentido. El estudio de complejas partículas subcuánticas, cuyo carácter bien podría ser organizado y posiblemente, Capitán, dichas subpartículas serían divisibles hasta casi el infinito; Pero eso es algo que nuestros científicos no pueden corroborar aunque, eso es lo inquietante, tampoco descartar.

– Veo, queridos Mesies y Madames, que me han comprendido perfectamente. Espero que puedan hacer llegar, a sus iguales, el Conocimiento de que la Inteligencia, en los Universos, es un medio utilizado por los Q en su afán de regresar, de algún modo, al hogar que perdieron por un fortuito y maldito accidente.

 Riker, gran conocedor de la Historia de la Federación, quiso ver en Q y en el Continuo, a aquellos Protectores que mencionaban las crónicas del mítico Capitán Kirk.

Desde el Puente de Mando, el Androide Comandante Data se comunicó con el Capitán.

– Señor, los trabajos de reparación en Omicrón VI han concluido; pero el delegado de la Federación está preocupado ya que el Comandante La Forge ha desaparecido misteriosamente.

– No te preocupes, Data –sonrió el Capitán -, el Señor La  Forge está reunido conmigo.

– Es un alivio conocer esa circunstancia, Capitán, se lo haré saber al Delegado, pero no comprendo cómo se ha podido transportar, ya que el Señor O´Brian no tiene constancia de algún transporte desde que bajara el grupo de especialistas y ninguna lanzadera ha pedido permiso para recalar.

– No se preocupe, Data, ya se lo explicaré más tarde.

– Bien, Señores –se dirigió Picard, tanto a Q como al resto de la tripulación reunida en aquella sala -. ¿Qué vamos a hacer, cual será el plan de acción?

 – ¿Sí, Capitán? –Preguntó Riker.

– ¡Engage! Primero, adelante. ¡Marchémonos de aquí!

– Pero Señor, ¿qué vamos a hacer en relación con la labor que nos encomendado el Continuo?

– ¿De qué demonios está hablando, Número Uno?

– Y Q, ¿dónde está? Hace un instante se encontraba aquí.

– Riker, lo has soñado todo –intervino la Consejero Troi -, te dormiste mientras tratábamos sobre las vacaciones de la tripulación; pero el Capitán no consintió que se te despertara.

– Era comprensible, Riker, nuestra anterior misión fue muy dura, especialmente para usted. Evidenciaba una gran extenuación –apuntó Picard.

Cuando Riker llegó a su camarote encontró debidamente doblado su uniforme. Abrió el armario virtual y comprobó que su ropero estaba completo y nada faltaba.

La cara del Primero mostró asombro e incredulidad cuando sus pensamientos le hicieron expresarse en voz alta mientras se miraba en el espejo.

Si todo esto no ha sido más que un maldito sueño. ¿De dónde he sacado este uniforme?

Aralba

Gracias Antonio Ruiz Alba «ARALBA» ( escritor, creador de blogs, bloguero, fotografo,  trekkie, todo un renacentista)  por tu aportación mediante este relato a este blog; este es el primero de unos cuantos más que se irán publicando  sobre la tripulación de La Nueva Generación, escritos originalmente por Aralba, y que los ha cedido para su publicación y difusion, altruistamente, para el disfrute de los aficionados al universo trek.  Espero os guste y disfruteis como yo disfruté cuando lo leí.

Es  una obra debidamente catalogada en El Registro de la Propiedad Intelectual, ruego a todos los lectores del Blog y que tuviesen la intención de publicarlo en sus páginas o distribuirlo por cualesquiera otros medios, que estén autorizados por Aralba, siempre y cuando no haya un trasfondo de conseguir beneficio económico alguno, de forma directa o indirecta.

Por otro lado, también es necesario que indiquen la autoría del trabajo, es decir, ARALBA.

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STAR TREK:SIGLO XIX

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Estas fotografías de la tripulación del Enterprise NCC-1701, de la Serie Original, nos muestran que hubiera ocurrido si en un viaje en el tiempo o en una línea temporal, tan utilizadas en todas las series de Star Trek y sobre todo en la última película de J. J. Abrams del año 2009, hubierán sido enviados al siglo XIX.

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Quizás en esta línea temporal, tanto Kirk, como McCoy, como Sulu y Uhura, encontraron sus antepasados, pero como se puede comprobar hay un infiltrado…el Gorn.

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Nuestro admirado Spock, está elegante y enigmático, también con las vestimentas propias del siglo XIX.

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Chekov y Sulu, con las primeras bicicletas  del siglo XIX, sin ningún tipo de tecnología del siglo XXIII de donde vienen.