LA AVENTURA HUMANA APENAS ESTÁ EMPEZANDO

Archivo para mayo, 2013

STAR TREK:THE EXHIBITION

adc976d75181c368d88bd109cf352ab4309bedd0Star Trek:La Exposición comenzará su gira en EE.UU. este verano y seguirá hasta otoño. Empezará en la Feria del Condado de San Diego del 8 de junio hasta el 7 de julio de 2013, después estará en la Feria del Condado de Los Angeles del 30 de agosto al 29 de septiembre de 2013 y en la Feria Estatal de Arizona desde el 11 de  octubre al 3 de noviembre de 2013.

Los visitantes podrán disfrutar de la experiencia de un museo interactivo de una de las mayores colecciones de objetos auténticos de Star Trek e información nunca expuesta en ninguna exhibición.

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Se incluye en la exposición el puente de  Star Trek de La Serie Original, la nave de combate Scorpion de Star Trek Némesis, la sala de enfermería de la Dra. Crusher y un simulador de movimiento.  Los aficionados también podrán disfrutar de estands interactivos y oportunidades en fotografías, entre ellas una en la silla del capitán Kirk.

Esperemos que para el resto del mundo también llegue esta muestra.

Fuente: http://www.startrek.com/article/star-trek-the-exhibition-launches-us-tour

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STAR TREK:GORN

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Los Gorn son una especie exótica de reptil sensible, en el universo de ciencia ficción de Star Trek. Su dominio es conocido como la Hegemonía Gorn.

Dentro de la saga de la serie, los Gorn aparecen en el episodio “Arena” de la Serie Original (primera temporada) y, más recientemente, en el episodio  “In a Mirror, Darkly, Part II ” de Star Trek: Enterprise (cuarta temporada).

Los Gorn también están presentes en la serie animada de Star Trek, y en los videojuegos Star Trek: Starfleet Academy (1997) y Star Trek: Starfleet Command (1999), este último derivado del juego Batallas de la Flota Estelar.

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Apariciones y/o Menciones

◾Star Trek:La Serie Original-“Arena” (Episodio 18-Temporada 1) (1967)

◾Star Trek:La Serie Animada-“The Time Trap” (Episodio 12-Temporada 1) (1973)

◾Star Trek:Enterprise-“In a Mirror, Darkly, Part II” (Episodio 18-Temporada 4) (2005)

Los Gorn tuvieron contacto con el Sindicato de Orión en 2154.  El nombre de su gobierno se estableció como  Hegemonía Gorn en  la serie Star Trek: Enterprise, aunque, en los juegos de” Star Trek: Starfleet Comando “y” Star Trek: Starfleet Command II: Imperios en Guerra ” se refieren al gobierno de los Gorn como “Confederación Gorn”.

El Gorn hizo el primer contacto con la Federación en Cestus III en 2267, cuando un malentendido casi llevó a la guerra (episodio de la Serie Original ” Arena “;  el gorn fue interpretado por Bobby Clark ).  Aunque el Gorn realizó reivindicaciones territoriales, la Federación tuvo un asentamiento en 2371, lo que permite entender la tensión.

El Gorn fue diseñado por el artista Wah Chang , y aparece  en “Arena” con un silbido, movimiento lento, pero como una bestia letal.

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Durante años “Arena” marcó el único aspecto reconocido de los Gorn, En 2005, en Star Trek:Enterprise ofreció una nueva imagen de un Gorn (aunque en el universo del espejo ) en el episodio ” En un espejo, oscuramente Parte II “.  En ese episodio, el Gorn (cuyo nombre era Slar) era un capataz de un grupo de esclavos pertenecientes en el universo espejo del Universo Tholianos  que intentaban robar la tecnología de la Nave Constitución  Defiant clase NCC-1764  que había sido transferida al Universo Espejo actual.  Slar  se escondió en los pasillos de la nave y mató a varios miembros de la tripulación hasta que fue asesinado por Jonathan Archer .

Slar fue diseñado mediante animación por ordenador , y su apariencia era distinta a la de la Serie Original, siendo la más evidente la falta de ojos compuestos.  Slar también se moviá mucho más rápido que el  Gorn  que luchaba contra el Capitán Kirk.  “En un espejo, oscuramente” la trama  ocurre  enteramente dentro del universo espejo, por lo que el contacto entre el Imperio y la criatura no se contradice con el primer contacto que  se ve en en el episodio “Arena”.

El primer contacto del Gorn  con la Federación tuvo lugar en 2267 , cuando el Gorn ataca a una federación de colonias en Cestus III .  El Gorn considera al sistema Cestus como parte de su territorio.  El USS Enterprise persigue una nave Gorn en Cestus III, en una región inexplorada de la galaxia, cerca de 2.466 PM .  Allí, ambas naves son inmovilizadas por los Metrones , que transportan a James T. Kirk y al  Gorn a la superficie de un planeta, donde los dos capitanes son instruidos para resolver sus diferencias en una lucha de ingenio contra ingenio, la fuerza bruta contra  la fuerza bruta.

Aunque el capitán Gorn es físicamente más fuerte que  el capitán Kirk, Kirk es capaz de construir un cañón improvisado a partir de materiales de la superficie del planeta y derrotar al Gorn.  Cuando Kirk muestra misericordia a su oponente derrotado, los Metrones envian a los dos capitanes a sus respectivas naves y transporta al Enterprise fuera de su área.

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Las características físicas de los Gorn

Los Gorn son  de sangre fría, de especie reptil, piel verde, sangre roja y una altura media de unos dos metros .  Tienden a ser mucho más fuertes que la mayoría de los humanoides , aunque son más lentos y menos ágiles, pero con mayor resistencia y, como la mayoría de las especies de sangre fría, prefieren las temperaturas más cálidas.  Algunos seres humanos tienen una repugnancia instintiva a los Gorn, ya que son reptiles , y piensan que son primitivos y poco inteligentes. Pero los  Gorn son tan inteligentes como los seres humanos.

También son muy duros, fuertes y poseen una fuerza increíble.  Durante la primera escaramuza entre el Capitán Kirk y el capitán Gorn, Kirk lanzó una piedra a su oponente, que rebota en la piel del Gorn.  Kirk finalmente logró herir y anular al Gorn con un cañón primitivo formado por una cuerda envuelta en bambú  con diamantes en bruto como proyectiles y una  pólvora casera.

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Sus orejas son simples agujeros a ambos lados de su cráneo, mientras su boca cuenta con una impresionante gama de afilados dientes y sus manos y pies poseen garras.

Phlox ( STENT : ” En un espejo, oscuramente, Parte II “)  dijo en broma que el Gorn era comparable al extinguido Velociraptor. Algunos Gorn tienen los ojos de color plata parecidos a los ojos compuestos de los insectos , mientras que otros como en Star Trek:Enterprise tienen los típicos ojos completos de los humanoides.

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Tecnología Gorn 

A partir de finales del siglo 23 ,  una amplia mayoría de la tecnología de los Gorn  estaba a la par con la de la Flota Estelar.  Algunas de sus naves eran tan rápidas como una  nave clase Constitución  ya que a veces era difícil poder alcanzarlos.

Sus armas fueron descritass como sincronizadores , por un sobreviviente del ataque  a Cestus.  Esta descripción pudo estar intoxicada por el miedo, ya que más tarde fueron descritas como disruptores .

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Los escudos de las naves Gorn eran capaces de soportar una barrera completa del modulador de fase y de los torpedos de fotones, sin producirles ningún daño apreciable. Poseían transportador y duplicador de voz, al menos, lo suficientemente bueno como para engañar a un oyente casual.

Las unidades tácticas terrestres de los  Gorn  eran disruptores potentes, capaces de desintegrar completamente  cualquier blanco a distancia, entre 1.200 y 1.500 metros .  Su sensor al parecer era menos eficaz que el de la Federación, ya que tuvo algunas dificultades para la focalización de desembarco durante la emboscada en Cestus III.

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Los Gorn en el Universo Espejo   

En el universo espejo, un Gorn llamado Slar era un amo de esclavos  que trabajaba para la Asamblea Tholian .  Estuvo a cargo de los trabajadores asignados a bordo del USS Defiant hasta que la tripulación del Enterprise se hizo cargo.  Slar era desconfiado y cruel a la hora de tratar con ellos.  Finalmente es asesinado por Jonathan Archer  ( ENT : ” En un espejo, oscuramente, Parte II “). 

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El Gorn en los videojuegos

Aparecen en “Star Trek: Starfleet Comando ” y “Star Trek: Starfleet Command II: Imperios en Guerra.

El villano del  nuevo videojuego de Star Trek, que ya se ha puesto a la venta, será el Gorn con una  nueva imagen actualizada para el juego, que es uno de los villanos más emblemáticos del universo de Star Trek y su papel en este juego sin duda hará honor a este personaje. Kirk y Spock  se enfrentarán  al Gorn en una cantidad  de escenarios increíbles y difíciles  durante el juego.

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STAR TREK INTO DARKNESS:RECAUDACIÓN

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Star Trek: En la oscuridad (Star Trek Into Darkness) ha conseguido el número uno en la taquilla en USA. Se ha conseguido  recaudar 75 millones de dólares (unos 55 millones de euros), 84,1 millones si se incluye la taquilla de las proyecciones de madrugada.

La película ingresó 13,5 millones de dólares por las proyecciones realizadas entre la tarde del miércoles y el jueves, recaudando un total de 84,1 millones hasta el domingo pasado.

Star Trek: En la oscuridad ha obtenido la misma recaudación que la anterior película, Star Trek 2009 (75 millones, 87 si se incluye la taquilla de las proyecciones de madrugada). Datos positivos, pero no esplendidos para la productora, pues esperaban que por el boom mediático la película tuviera un gran arranque en su estreno.

Aún así Star Trek: en la Oscuridad, se ha convertido sin problemas en el numero uno de taquilla en Estados Unidos y Canadá, muy por encima de Iron Man 3.

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La nueva entrega de Star Trek en 3D dirigida por  J. J. Abrams, que será el director del próximo episodio, el VII, de Star Wars ganó a Iron Man 3, que ocupó el segundo lugar. El filme de Marvel Studios de Walt Disney recaudó 35,2 millones de dólares durante el fin de semana en la taquilla estadounidense y ya ha recaudado más de mil millones de dólares en todo el mundo.

En tercer lugar se encuentra el drama El gran Gatsby  que recaudó 23,4 millones de dólares.

75 Millones de dólares es una buena, pero no increíble, recaudación para 3 días en taquilla de Star Trek: en la Oscuridad. La productora pensaba que los resultados iban a ser muchos mejores que los obtenidos con la anterior Star Trek (2009), pero  en principio no ha sido así, a espera de que se estrene en el resto del mundo, y eso ha sido debido a la excepcional marcha en taquilla de Iron Man 3 que sigue funcionando expléndidamente en la cartelera.

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Factores como el tiempo que hace que se estrenó la anterior película, o que el enfoque cara al público que va dirigida ha sido diferente pueden haber influido.

Star Trek: En la Oscuridad ha gustado muchísimo a los espectadores que la han visto, por lo que seguramente seguirá ingresando más en taquilla .

Al día de hoy ha recaudado a nivel mundial, a falta de muchos países donde aún no se ha estrenado, 164 millones de dólares. Esta película ha costado 190 millones de dólares, por lo que la recaudación hasta la actualidad es de un 86 %  del coste total de la misma.

La recaudación en taquilla navega a velocidad warp.

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STAR TREK:BING TRADUCE AL KLINGON

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Si estamos ocupados trabajando y queremos o necesitamos traducir algo al Klingon  y no sabemos como hacerlo, pero no disponemos de tiempo, pues el problema ya está resuelto.

Desde el día 14 de mayo de 2012, la web de búsqueda Bing  de Microsoft Bing incluirá el idioma Klingon en su servicio de traducción basada en la web (y en la aplicación de Windows Phone de Bing).

Esto se debe en  parte a la colaboración amplia entre Microsoft y Paramount Pictures.  Paramount, por supuesto, ya ha estrenado Star Trek en Oscuridad esta semana y, por supuesto hay Klingons en esta  aventura de Star Trek en la gran pantalla.

Los aficionados pueden contar con un traductor Klingon en Bing para traducir el texto a 41 idiomas.  Así cualquier fan puede ser un Klingon y conversar en Klingon, e incluso en Klingon de Kronos.

Según el diario Los Angeles Times, el traductor Bing ha sido desarrollado con la ayuda de  Andeen Eric y Marc Okrand.  Andeen es un ingeniero de Microsoft y una de las pocas personas en el planeta que pueden hablar con fluidez Klingon.  Okrand, por supuesto, es el lingüista y consultor de Star Trek del idioma y el vocabulario creado originalmente por el legendario James Doohan “Scotty” para  Star Trek La Película (Star Trek: The Motion Picture) de 1979.

“Tenemos gente que entiende la profunda ciencia de la lingüística y también tenemos personas que son apasionados de la franquicia de Star Trek,”.- dijo Craig Beilinson, director de comunicaciones de Bing a Los Angeles Times.- “Este fue un trabajo hecho con cariño y pasión reuniendo un buen número de vías diferentes”.

Fuente: http://www.startrek.com/article/new-bing-translator-option-lets-you-translate-klingon

Enlace al buscador Bing

http://www.bing.com/translator/?ref=SALL&br=ro&mkt=es-ES

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STAR TREK:CYRANO JONES Y LOS TRIBBLES

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Los tribbles y sus tribulaciones es el episodio número 15 de la segunda temporada de Star Trek: La serie original, fue emitido por primera vez el 29 de diciembre del 1967 y repetido el 21 de junio del 1968. Fue escrito por David Gerrold y dirigido por Joseph Pevney; es el episodio número 44 en ser exhibido y el número 42 en ser producido.

Una secuela del episodio apareció en Star Trek: La Serie Animada titulado Problemas por tribblicado, para el cual Gerrold también escribió el guion. También está escribiendo en la actualidad otra secuela para la serie realizada por fans en Star Trek Phase II.

El episodio original fue editado posteriormente  y remontado en el episodio Juicios y problemas con Tribbles de Star Trek: Espacio Profundo Nueve. En este episodio, la tripulación de Espacio Profundo Nueve atestigua los eventos originales al viajar en el tiempo en un esfuerzo para detener a Darvin de regresar para cambiar el curso de la historia. Esta vez, Gerrold hace un cameo como un alférez de camisa roja de pelo canoso en un corredor del Enterprise. Durante el episodio, Worf revela que los Klingon consideraron a los tribbles como una amenaza ecológica, por lo que destruyeron su mundo natal.

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En el episodio de la Serie Original aparecía Cyrano Jones un comerciante intergaláctico  y para el Capitán Kirk , una molestia  en general, que vivió a mediados de siglo 23 .  Algunas de las mercancías con las que negociaba eran joyas, agua de Antarean y tribbles.

En 2268 , Jones estuvo presente en la Estación Espacial de la Federación Profundo K-7 durante el  complot Klingon por controlar el planeta de Sherman , después de haber llegado a la estación a bordo de su nave de comercio, el Spacematic .  Fue el responsable de la infección en la estación  de los tribbles, y fue condenado a limpiar la base de tribbles.

En 2269 , en el planeta Klingon, Jones consiguió genéticamente  un tribble klingon depredador llamado glommer.  Se escapó del planeta en una nave exploradora de la Federación para una sola persona y fue perseguido por un crucero klingon de batalla comandado por el capitán Koloth.

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El USS Enterprise rescató a Jones y varios tribbles en el  momento que la nave exploradora fue destruida por los klingon.  Kirk inmediatamente arrestó a Jones por violar la ley para el transporte de animales nocivos, así como por tres violaciones de los mandatos de la Federación  y cuarenta y siete locales.  Jones, sin embargo, declaró que eran unos tribbles seguros que había creado mediante ingeniería genética.

Koloth en contacto con el Enterprisesa exigió la entrega de Jones y el glommer, señalando que estaban incluso dispuestos a ir a la guerra si era necesario.  Kirk se negó a entregarlos hasta  que Koloth explicó que necesitaban al glommer , pues Cyrano Jones  había vendido tribbles en dicho planeta y que lo habían invadido completamente los tribbles.

Kirk entregó el glommer a Koloth, y después de eliminar con éxito  a los tribbles al Enterprise, Jones fue entregado a las autoridades competentes para su juicio.

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Jones fue interpretado por el actor Stanley Adams , quien fue uno de los tres actores que regresaron como artistas invitados tanto en su aspecto original como animado, en Star Trek La Serie Original y Star Trek La Serie Animada.

De acuerdo con un primer borrador de “The Trouble with Tribbles” (Los tribbles y sus tribulaciones), de David Gerrold ,el nombre completo de Cyrano era originalmente Cyrano Día Jaymin. Gerrold señaló que  no le gustó este nombre en absoluto cuando  lo escribió.

J. J. Abrams utilizó el nombre Cyrano Jones como seudónimo para dos canciones que  se crearon para Star Trek.

Fuente: http://en.memory-alpha.org/wiki/Cyrano_Jones


STAR TREK:THE VIDEO GAME

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La ambientación, la forma de hablar y relacionarse del Capitán Kirk y Mr. Spock, sus diferentes maneras de actuar, las situaciones a las que deberán enfrentarse….Todo en Star Trek, el videojuego, recoge las mejores esencias de la mítica saga de películas y series de televisión que ha cautivado a millones de espectadores desde que en septiembre de 1966 el Enterprise empezó a surcar el espacio.

Un mundo virtual que refleja fielmente toda la imaginería del film dirigido por J. J. Abrams, y cuya esperada secuela, Star Trek: En la oscuridad (2013), se estrenará casi en paralelo al lanzamiento del videojuego.

La historia de «Star Trek», trenzada por los guionistas de la película de Abrams, Bob Orci y Alex Kurtzman, junto a Marrianne Krawczyk-guionista de los videojuegos «God of War», «Shank» y «Area 51»-, enfrentará a la tripulación del «Enterprise» a una peligrosa raza extraterrestre que amenaza la paz de la galaxia.

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Un argumento poco novedoso que justifica este juego de acción en tercera persona apoyado en el ya clásico sistema de coberturas.

Respetando las convenciones del universo trekkie, veremos a un temerario capitán Kirk que resolverá todas los misterios basándose en golpes y movimientos arriesgados; mientras que Spock, adalid de la razón, mucho más pausado y reflexivo, nos facilitará el análisis de los enemigos para detectar sus puntos débiles.

A pesar de ser un shooter de lo más clásico, sus autores no han olvidado las peleas cuerpo a cuerpo, planteando un sinfín de situaciones de inspiración cinematográfica que resolveremos mediante el entretenido Quick Time Events.

Respetando fielmente la estética de la última entrega de la serie cinematográfica, Star Trek mantiene su interés gracias a su cuidado diseño visual y a la notable banda sonora compuesta por Michael Giacchino.

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El villano será el Gorn, con una  nueva imagen actualizada para el juego, que es uno de los villanos más emblemáticos del universo de Star Trek y su papel en este juego sin duda hará honor a este personaje. Kirk y Spock  se enfrentarán  al Gorn en una cantidad  de escenarios increíbles y difíciles  durante el juego.

Tanto el artículo como alguna imagen extraída de dicha revista se utilizan sin ningún animo de lucro, solamente para su difusión en este blog. Se respetan los derechos de autor y copyright de la revista.

Fuente: Artículo de la revista Imágenes de Actualidad del mes de Mayo de 2013.

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STAR TREK:CARTELES 46 ANIVERSARIO RETRO CUARTA PARTE

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¿Estás preparado para  los nuevos carteles de Star Trek La Serie Original Retro Art de Juan Ortiz?

Ya han sido publicados nuevos carteles de Juan Ortiz de Star Trek La Serie Original y son “Arena”, “The Naked Time”, “A Taste of Armageddon” y “Spectre of the Gun”. Con el fin de que se tenga una idea de la creación de estos carteles, StarTrek.com entrevistó al artista y Ortiz dijo lo siguiente:

StarTrek.com:  Vamos a empezar con los carteles anteriores. ¿Qué tipo de reacción han creado  “The Man Trap”, “This side of Paradise,” “What Are Little Girls Made Of?”  y “The Immunity Syndrome”? 

Ortiz: Hasta ahora, la reacción ha sido bastante buena por lo que he leído en varios sitios web, incluyendo la página de Facebook de Star Trek. Si tuviera que adivinar cuál era el favorito del mes, yo tendría que decir  que es “This Side Of Paradise” por  Spock. 

StarTrek.com: ¿Has visto los carteles en casa de tus amigos? ¿En las tiendas? ¿Cómo es para ti, como artista, ver tu arte  siendo disfrutado por la gente? 

Ortiz: He visto uno de mis carteles en la pared de un amigo, pero no todos mis amigos son fans de Star Trek. Así que no tomaré represalias contra ellos. 

StarTrek.com: Los nuevos títulos son “Arena”, “The Naked Time”, “A Taste of Armageddon” y “Spectre of the Gun”. En tres de los cuatro  aparecen cráneos. ¿Qué ocurre con este tema? 

Ortiz: Yo no elegí los títulos este mes, pero tal vez la persona que lo hizo estaba celebrando el Día de los Muertos a principios de noviembre. No se puede negar que los cráneos es una declaración fuerte y macabra. 

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Ortiz:  Con este cartel de  Arena pensé en algunas posibilidades sobre el proyecto. El lagarto es mucho más moderno que el del episodio.  Afortunadamente para el Capitán Kirk, su Gorn se movía a cámara lenta. Mi Gorn representa lo que pudo haber sido si Star Trek La Serie Original  si hubiera tenido el  presupuesto de hoy y la tecnología de efectos especiales actual. La inspiración vino de los cuadros de espadas y brujería que solía  ver y me fascinaban en mi adolescencia. 

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Ortiz: En el cartel de The Naked Time, deseaba una imagen gráfica sólida. Opté por la apertura y las escenas finales donde  el tripulante Joe Tormolen entra en contacto con el virus y el Enterprise cae en picado al final del episodio. El cráneo bien podría ser un presagio de la muerte de Tormolen. 

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Ortiz: Mi idea inicial de A Taste of Armageddon era pintar una cara para la pantalla del ordenador con pantallas de visión para los ojos. Finalmente reemplacé la idea  por el rostro de una calavera para representar mejor la historia  del episodio. He jugado un poco con el  color rojo y decidí mantenerlo sólo  en el título y un haz del phaser. El uso en el título de los dientes  de la calavera no es nuevo, pero si algo funciona, vale la pena hacerlo de nuevo.

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Ortiz: Mi primera idea para el poster de Spectre of the Gun fue crear un cartel tipo, pero me pareció que sería un poco un cliché y no una representación seria de ese episodio. Las armas me permitían hacer una declaración más amplia y más grave del episodio Me preguntaba si esto se había hecho alguna  vez. Hasta donde yo sé no, pero si el Enterprise se ha representado como un cortador de pizza, puede ser cualquier cosa. 

Ortiz: Si tuviera que elegir uno de los cuatro sería “A Taste Of Armageddon” por el cráneo y las imágenes de Kirk y Spock, por supuesto.

Fuente: http://www.startrek.com/article/december-tos-retro-art-prints-no

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CONTINUARÁ


STAR TREK:NUEVA ENTREVISTA CON LEONARD NIMOY Y ÚLTIMO SPOT DE AUDI S7

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En la noche del 6 de mayo de 2013 la revista Entertainment Weekly Capetown Film Fest, celebró en el Teatro Egipcio de Los Angeles  un evento donde se agotaron las entradas.  La velada se inició con Geoff Boucher de EW que actuó  como moderador y animó a la  audiencia con un concurso sobre el Capitán Kirk. Unos 20 aficionados fueron elegidos y alineados en la parte delantera de la sala para hacer sus mejores interpretaciones de James Tiberius Kirk, gritando ¡Khaaaaaaaaan!

Boucher  habló brevemente sobre el festival, dio las gracias a todos por estar allí, y esto sirvió como  introducción para la película Star Trek 2009 de J. J. Abrams.  Las luces se apagaron y las primeras notas de la música empezaron a oírse a través de los altavoces.  La mayor ovación de la noche estaba reservada para Leonard  Nimoy en la pantalla durante la escena de Delta Vega. La multitud estalló en aplausos.

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Boucher salió una vez más para informar a la gente que tenía algo muy especial para los asistentes, con una introducción especial.  En este punto, la pantalla del salón tomó vida y tanto J. J. Abrams como Zachary Quinto aparecieron en un segmento pre-grabado para presentar al invitado de honor de la noche, Mr. Leonard Nimoy.  Ambos hablaron con mucho cariño de sus primeros encuentros con el legendario actor.

Boucher  hizo salir a Nimoy con una ovación entusiasta.  Una vez que la gente se  sentó, Boucher comenzó a hacer preguntas a Nimoy sobre sus inicios.

Nimoy se maravilló ante el hecho de que el 50 aniversario de Star Trek estaba a tan sólo tres años de distancia y que muchas personas del público que asistía al Teatro Egipcio estaban muy por debajo de los 50 años.

Cuando se le preguntó acerca de cómo  hizo frente a la embestida de la fama que Star Trek le había proporcionado, Nimoy relató una historia sobre el deseo de alejarse de Hollywood, y las secuelas de Star Trek, por lo que decidió hacer una conferencia en una universidad en Billings, MT.  Incluso allí, los fans descubrieron dónde vivía y lo llamaban sin parar al hotel.  Una fan de Denver lo localizó, y cuando Nimoy le preguntó cómo se las arregló para encontrarlo, ella respondió que ella llamó a cada hotel en Billings.  Al haber muy pocos hoteles en Billings,  no fue una tarea difícil de hacer.

Al hablar más sobre su relación con Zachary Quinto, a Nimoy se le preguntó acerca de su canción de “La balada de Bilbo Bolsón” que la iba a utilizar y entonar en un próximo anuncio de Audi,  y su contestación fue deleitar al público  cantando un pequeño fragmento de dicha canción.  En respuesta a otra pregunta sobre la reunión de  Quinto y Nimoy señaló que nunca le dio ningún consejo a  Zachary Quinto.  Comieron y hablaron sobre el carácter de Spock, la dualidad, la filosofía del personaje, y cómo ese personaje interactúa en el marco de la filosofía de Star Trek.  Nimoy nunca le dijo: “Debes hacer esto” o “Debes hacer eso” .

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A una pregunta sobre su vida personal, Nimoy reveló que tenía seis nietos, e incluso un bisnieto.

.- ¡Todos ellos son fans de Star Trek!.-dijo Leonard Nimoy con enfasis. También reiteró que está jubilado.

Cuando se le preguntó acerca de su obra Vincent, contó que la escribió y actuó en esta obra hace más de 35 años.  Una nueva producción, protagonizada por Jean Michel Richaud fue montada recientemente, y  a Nimoy se le pidió asistir a una representación, que en un principio resultó ser incómoda, ya que no sabía si sería bueno, si se sentiría incómodo.  Afortunadamente, la obra es una maravilla, y el Sr. Richaud ha hecho un excelente trabajo.

Nimoy habló sobre la reciente cena de Corrresponales de la Casa Blanca e indico que fue invitado al evento por el Boston Globe, por lo que habló brevemente sobre Boston.  El verdadero Boston, a pocas millas de distancia. Había nacido en un suburbio y se crió en el corazón de la ciudad, y lo describió como un lugar maravilloso para crecer, con todo el arte y la cultura.  Cuando se le preguntó si hubo momentos de Star Trek en la cena, contestó que no, pero agregó que Obama le había dado el saludo Vulcano años antes, en Los Angeles, en la casa de un amigo en común.

Cuando se le preguntó quién de entre sus compañeros de Star Trek era mas amable contestó que …. ¡todos!. Aunque sí dijo, en tono de broma, que a William Shatner intentó ahogarlo.  Mientras la multitud se reía, explicó que en Star Trek IV , durante una escena de agua (tanque de agua de la Paramount), llevaba una pesada bata de felpa, y estaba tratando no acercarse al agua, ya que sabía que se hundiría como una piedra, si  se le humedecía la bata.  Pero Bill Shatner lo empujó de todos modos, y como resultado, Nimoy se hundió hasta el fondo del tanque.

Afortunadamente, fue capaz de desprenderse de la bata y nadar o flotar de nuevo hacia la parte superior.  Nimoy se rió y dijo que Shatner sabía condenadamente muy bien lo que había hecho.  Cuando se le preguntó cuál fue su respuesta, Nimoy dijo que Shatner tenía “una mandíbula de cristal”.

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Se habló sobre la carrera cinematográfica de Leonard Nimoy  ya que dirigió la película más taquillera de 1987: “Tres hombres y un bebé”.  Cuando se le preguntó si le gustaba la dirección, y si se trataba de un sueño que había tenido toda su vida, Nimoy respondió:

.-Nunca tuve la intención de ser director. De hecho, me ofendí cuando mis colegas sugirieron que dirigiera pensando que era un insulto.  Después de todo, ¿por qué iba alguien a sugerir que dirigiera si era actor, y  bueno?  Pero justo antes de Star Trek III, el estudio me informó de que querían hablar conmigo.  Supuse que querían hablar acerca de traer de vuelta a Spock.  Algo en mi interior me dijo que tenía que ampliar mis horizontes.  Cuando el estudio habló conmigo de la resurrección de Spock, les dije que  volvería, pero  que quería dirigirla.  Fue  espontáneo.  Más tarde, después de que Michael Eisner y Jeffrey Katzenberg dejaran Paramount y se fueran a Disney, contactaron finalmente conmigo y me llevaron a Disney para dirigir “Tres hombres y un bebé”. 

Nimoy relató que Eisner le dijo que había oído que había dicho que odiaba a su personaje de Spock, lo  que hizo reír Leonard, ya que una vez más, vio lo fácil que era  difundir rumores incorrectos.

Boucher habló sobre la carrera cinematrográfica de Nimoy y en concreto El violinista en el tejado, Marco Polo y Una mujer llamada Golda.  Cuando se le preguntó por qué hizo  dichos proyectos tan variados, Nimoy, sonriente, simplemente respondió:

.- Viajar. Quería actuar y viajar, y estos proyectos me llevaron por todo el mundo. No estaba seguro de si deseaba hacer Una mujer llamada Golda, hasta que supe que Ingrid Bergman era su protagonista.  Luego, por supuesto, encontré un motivo para participar.  Pasé de Golda en Israel a Marco Polo en Beijing, para ir después directamente a Los Angeles para la prueba de vestuario de Star Trek II. 

Entertainment Weekly CapeTown Film Festival Presented By The American Cinematheque & Sponsored By TNT's "Falling Skies" - Day 7

El papel que Nimoy  no aceptó fue el de Drácula. Cuando se le preguntó por qué, dijo  que no deseaba  pasar de Spock a Drácula. Se arrepintió de su decisión más tarde, cuando se enteró de que fue una producción maravillosa.

Le preguntaron sobre Star Trek: La Serie Animada.  Nimoy  dijo  que no estaba emocionado por hacerla, pensando que realmente no sería capaz de interpretar su personaje de Star Trek de forma animada.  Estuvo consternado durante el primer episodio al descubrir que no aparecería todo el reparto principal en la serie.  Pensó que era ridículo que Jimmy Doohan tuviera que interpretar su personaje, además de los de Walter y George.  Y Majel Barrett tendría que hacer lo mismo, no sólo para su personaje, sino para los personajes interpretados por Nichelle Nichols y Grace Lee Whitney.  Después de ese primer episodio,  hizo una llamada telefónica a Gene Roddenberry y se quejó de lo difícil que era ver las caras de los personajes, pero oir una voz completamente diferente, ya que claramente no era la voz del actor original que interpretó el personaje.  Todo se hizo con el fin de ahorrar dinero.  Por lo que se exigió que el reparto principal se involucrará desde ese momento en la serie animada.

La última pregunta se refirió a los sentimientos de Nimoy hacia Roddenberry y esto fue lo que contestó:

.-Gene era complejo.  Muy inteligente, pero también muy complejo. Gene tenía fe en la capacidad de la humanidad para lograr grandes metas y resolver sus problemas. 

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A medida que la noche llegaba a su fin, Boucher le enseñó a  Nimoy un mural o lienzo a tamaño natural de sí mismo como Spock.  Esto hizo reír a Nimoy, y dijo que ahora tendría que encontrar un lugar en su casa para colgarlo, donde todo el mundo lo viera nada más entrar por la puerta.

Con esto se finalizó la entrevista, Nimoy saludó y agradeció a los asistentes su visita. Hubo otra fuerte ovación con todos los asistentes en pie.

Al hablar con algunos fans después de terminar la entrevista, dijeron que fue agradable volver a ver de nuevo  la película de 2009 , tan cerca del estreno del nuevo film.  Sintieron como algo bueno el actualizarse sobre esta línea de tiempo alternativa de Kirk y Spock y el resto de la tripulación del Enterprise.

Fuente: http://www.startrek.com/article/nimoy-beams-down-for-ews-capetown-film-fest

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Leonard Nimoy y Zachary Quinto, los dos Spock de Star Trek, han coincidido en un anuncio del nuevo modelo S7 de la firma Audi. En el mismo se intercalan referencias constantes al universo trekkie,  en un duelo por saber cual de los dos llegará el primero al campo de Golf. ¿Quién llegará en primer lugar?.. No dejes de ver el video para saber quien fue el ganador del duelo, 😉

Se utiliza sin ánimo de lucro y respetando el copyright del autor

Gracias a Claudio Antonio Díaz Muñoz por darme a conocer el video.

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STAR TREK 2009 J. J. ABRAMS

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A 12 días del estreno de Star Trek en la Oscuridad (Star Trek in the Darkness) de J. J. Abrams, es momento de hacer un análisis de la anterior película que dirigió el mismo director, que reinició de nuevo la franquicia para nuevas generaciones y los fans de siempre.

Star Trekconocida como Star Trek XI o Star Trek 2009 (también como el Reebot de la serie fílmica de Star Trek) es una película de ciencia ficción dirigida por J. J. Abrams, escrita por Roberto Orci y Alex Kurtzman, y producida por Damon Lindelof y Bryan Burk. Es la undécima película basada en la franquicia de Star Trek creada por Gene Roddenberry, y cuenta con los personajes principales de Star Trek La Serie Original, representados por un nuevo elenco.

Explora las historias previas de James T. Kirk (Chris Pine) y Spock (Zachary Quinto), antes de unirse a bordo de la Enterprise para combatir a Nero (Eric Bana), un romulano del futuro que amenaza a la Federación Unida de Planetas. Esta película fue estrenada el 7 de abril de 2009 en el Opera House de Sidney, Australia, pero su estreno en cines convencionales se realizó entre el 7 y el 26 de mayo de 2009, dependiendo del país.

El desarrollo de Star Trek XI comenzó en 2005, cuando Paramount Pictures contrató a Abrams, Orci y Kurtzman para revivir y darle nueva vida a la franquicia. Ellos quisieron ser fieles al canon de Star Trek, pero también introdujeron elementos de sus novelas favoritas, modificando la historia con viajes en el tiempo, y modernizando el diseño de producción de la serie original para hacerla atractiva a todo los públicos. La filmación se realizó desde noviembre de 2007 hasta abril de 2008 bajo un extremo secreto. Al mismo tiempo que se rodaba la película, Paramount tomó la decisión de retrasar el estreno cambiando la fecha del 25 de diciembre de 2008, para el 8 de mayo de 2009.

El propósito de la película es ser una especie de reboot de la franquicia (respetando la continuidad original), que permite narrar las aventuras de Kirk, Spock y su tripulación en el Enterprise en forma de una nueva saga cinematográfica creativamente libre.

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Argumento

La creación de una línea temporal alternativa va a llevar a Kirk, Spock, y al resto de la tripulación del Enterprise, a iniciar una nueva trayectoria en sus vidas, diferente a la que conocíamos hasta ahora. Este audaz movimiento creativo es, a la vez, una forma de respetar las historias y argumentos de las series y películas previas ya que no se pretende negar lo que ocurrió anteriormente sino que, a partir de un acontecimiento cósmico que ocurre en este nuevo film, los personajes inician un camino alternativo en sus vidas que cambia la continuidad de la trayectoria vital de los personajes. Digamos que se mantiene un esquema general obvio pero, a partir de aquí, el nuevo argumento permite a la saga seguir con su propio camino y redefinir y relanzar una franquicia como nunca antes se había visto.

Pero para que todo esto tuviera legitimidad y sentido hacía falta la presencia de un personaje carismático de Star Trek, que supondría un enlace con lo que conocíamos hasta ahora y a la vez le daría credibilidad y solidez a la nueva apuesta argumental. Y quien mejor para hacerse cargo de esta misión que Leonard Nimoy interpretando nuevamente a su personaje emblemático, el embajador vulcaniano Spock.

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Equipo técnico

La película está dirigida por el reconocido y exitoso J. J. Abrams (creador de Lost y Alias)  con un presupuesto de 150 millones de dólares aproximadamente, siendo la más cara de la franquicia (casi 80 millones más de lo que costó su inmediata antecesora Star Trek X:Némesis, cuyo coste apenas alcanzaba los 70 millones).

De cara a la realización, Abrams reunió a sus colaboradores habituales. Así pues, el guión ha sido escrito por Alex Kurtzman y Roberto Orci (responsables de los libretos de Alias y la exitosa Transformers), sobre un esbozo argumental planteado por el propio Abrams y Damon Lindelof (uno de los máximos responsables de Lost). Estos dos autores también son los co-productores del film a través de la empresa Bad Robot. De la misma manera, el compositor de la banda sonora es el premiado Michael Giacchino (responsable de las partituras de Los Increíbles, Misión Imposible III o Ratatouille).

Aun conservando los elementos estéticos pop de la serie de 1966, se realizó  un profundo lavado de cara en el diseño de producción. Con Herman Zimmerman ya jubilado (era el principal diseñador de producción de la saga desde hace más de 20 años), será Scott Chambliss quien recoja el testigo. De hecho realizó algunas modificaciones sobre el diseño original del Enterprise NCC-1701.

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Reparto

El reparto principal está formado por jóvenes promesas llegadas de la televisión y algún actor de reconocido prestigio en la industria. Entre los primeros destaca el nombre de Zachary Quinto, que se hizo famoso por su papel de Sylar en la serie Héroes, en el papel de Spock y Chris Pine como el Capitán James T. Kirk. El reparto de secundarios está compuesto por Zoe Saldaña (Piratas del Caribe, Avatar, La Terminal) que interpreta a la oficial de comunicaciones Uhura.  El actor ruso Anton Yelchin (Charlie Bartlett) interpreta a Pavel Chekov; y John Cho ( In Good Company) al timonel Hikaru Sulu. Más conocidos son Eric Bana (Hulk, Múnich), Simon Pegg (Hot Fuzz, Shaun of the Dead) y Karl Urban (trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos, Pathfinder); quienes interpretan a Nero (el villano de la película), al ingeniero Montgomery Scott y al Doctor Leonard McCoy respectivamente.

Además, Abrams se quiso rodear en el reparto principal con secundarios reconocidos como Wimona Ryder (Eduardo Manostijeras, Dracula de Bram Stoker) quién interpreta a Amanda Grayson, la madre de Spock. Bruce Greenwood (Trece Días)  que interpreta al capitán Christopher Pike (predecesor de Kirk al mando del Enterprise), y Ben Cross (Carros de Fuego), por su parte, encarna al embajador Sarek, padre de Spock. Además, la película cuenta con la presencia de Leonard Nimoy, quién vuelve a encarnar a un anciano Spock, y cuyo papel es clave en el argumento.

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Producción

En 1968 en la Convención Mundial de Ciencia-Ficción, el creador de Star Trek, Gene Roddenberry, declaró que haría una precuela de la serie de televisión. El concepto de precuela resurgió en la década de 1980 de la mano de Ralph Winter y Harve Bennett, durante el desarrollo de la cuarta y quinta película de la franquicia. David Loughery escribió un guión titulado “The Academy Years”, pero no vio la luz debido a la objeción del elenco original y de algunos fans de la serie y películas.

En febrero de 2005, siguiendo el fracaso del décimo film (Star Trek:Némesis) y de la cancelación de la serie Star Trek:Enterprise, el productor ejecutivo Rick Berman y el escritor Erik Jendresen estaban desarrollando un nuevo film titulado “Star Trek: The Beginning”. Involucraba a nuevos personajes, como Tiberius Chase (ancestro de Kirk). Hubiese tenido lugar después de Star Trek:Enterprise y antes de Star Trek La Serie Original, durante la guerra romulana.

En 2005, Gail Berman, presidente de Paramount, convenció a la ejecutiva en jefe de CBS, Leslie Moonves, que le diera dieciocho meses para desarrollar una nueva película de Star Trek antes de que CBS comenzara con el desarrollo de una nueva serie de televisión basada en la franquicia.

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Berman convocó a los escritores de Misión Imposible III, Roberto Orci y Alex Kurtzman, para crear  ideas para el nuevo film, y le pidió al director J. J. Abrams que la produjera. Abrams, Orci y Kurtzman, además de los productores Damon Lindelof y Brian Burk, sentían que la franquicia había explorado suficientemente lo sucedido después de la Serie Original.

La compañía de Abrams, Bad Robot  financió la película junto con Paramount Pictures siendo la primera vez que una película de Star Trek era financiada por otra compañía. Level 1Entertainment también coprodujo el film, pero durante el 2008 fue reemplazado por Spyglass Entertainment como socio financiero.

Abrams dijo que no había visto Star Trek:Némesis porque había estado “desconectado” de la franquicia, y explicó que para él, Star Trek giraba sobre Spock y Kirk, que las otras series eran como “aventuras separadas con el nombre de Star Trek” demostrando su gran conocimiento sobre la serie. En febrero de 2007, Abrams aceptó la oferta de Paramount para dirigir la película, ya que se encontraba únicamente relacionado con el proyecto como productor.

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Diseño

El film fue diseñado principalmente por Ryan Church y el veterano de Star Trek John Eaves. Carolyn Porco de la NASA fue consultada sobre ciencia planetaria e imágenes, mientras que el creador del monstruo de Cloverfield (Monstruoso), Neville Page, se encargó de las criaturas de la película.

Abrams declaró que lo difícil de mostrar el futuro es que, gran parte de la tecnología moderna está inspirada en la serie original. Por lo tanto, la producción de diseño tuvo que ser consistente con la serie de televisión, y al mismo tiempo, debía verse más avanzada que la tecnología real creada después de Star Trek:La Serie Original.

Fue la intención de Abrams que el Enterprise fuera una combinación del diseño visto en la serie y en la película original. Para enfatizar el gran tamaño de la nave, el director seleccionó diferentes diseños para las cubiertas. La enfermería es más moderna que otras áreas como ingeniería o la sala de transportación que tienen un diseño más industrial.

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El productor de diseño, Scott Chambliss, se mantuvo fiel al puente original, pero alterado estéticamente con colores más brillantes para reflejar el optimismo de Star Trek.

Para el diseño de indumentaria fue elegido Michael Kaplan porque no había visto ninguna de las anteriores películas, por lo tanto los haría desde un nuevo ángulo. Los uniformes de la Flota Estelar respetaban los colores de la Serie Original. Kaplan quería que los uniformes fueran más sofisticados que los originales y eligió que el símbolo de la Flota estuviera bordado en ellos.

La filmación que duró 85 días, comenzó el 7 de noviembre de 2007 y finalizó el 27 de marzo de 2008, tuvo lugar en 11 decorados construidos por Paramount, además de dos semanas en Islandia. El equipo de producción  mantuvo con una altísima seguridad alrededor de la película para que no trascendiera ninguna información sobre la misma.

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Efectos visuales y de sonido

Industrial Light & Magic y Digital Domain crearon los efectos visuales, los cuales fueron supervisados por Roger Guyett y Sherri Hanson, quienes trabajaron con Abrams en Misión Imposible III. Abrams intentó evitar el uso de pantallas azules y verdes, con la excepción de una escena. En su lugar, usó efectos especiales para extender la escala de los decorados y localizaciones.

Star Trek fue el primer film en el que ILM trabajó realizando naves  completamente digitales. Fue intención de Abrams que el Enterprise fuera una combinación del diseño original de la primera serie y el visto en la primera película. Para Abrams, cuando el Enterprise fue revelada en Star Trek La Película(Star Trek:The Motion Picture) fue la primera vez  que sintió que la nave era tangible. El supervisor de efectos, Roger Guyett, quiso que la nave tuviese más partes movibles.

Para los efectos de sonido fue elegido Ben Burtt, veterano de Star Wars. Mientras que los disparos de los phasers de la serie de televisión derivaban de la película The War of the Worlds (La Guerra de los Mundos) de 1953, Burtt hizo su sonido de phaser para esta película inspirados en los blasters de Star Wars. Para los torpedos de fotones y los sonidos warp, Burtt reprodujo los clásicos.

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Música

Michael  Giacchino, un colaborador frecuente de Abrams, compuso la música de Star Trek. Mantuvo el tema original creado por Alexander Courage para los créditos finales, que para Abrams simboliza el momento en que la tripulación se une. Giacchino reconoció que sentía una presión personal al realizar la música para la película. La grabación tomó lugar en el Sony Scoring Stage con 107 piezas en la orquesta y 40 personas en el coro. El lanzamiento de la música fue realizado el 5 de mayo de 2009.

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Lanzamiento y marketing

El primer teaser trailer fue estrenado el 18 de enero de 2008, en la película Cloverfield (Monstruoso), otra producción de Bad Robot con J. J. Abrams a la cabeza, y se encontraba disponible para su descarga en alta definición desde la página web oficial (y otras populares páginas de trailers).

El teaser muestra el proceso de construcción del Enterprise NCC-1701 en los astilleros de San Francisco, previo al ensamblaje final en la plataforma flotante también en San Francisco. Al ritmo de una música dramática se suceden varias tomas de cada una de las secciones que configuran la nave, mientras suenan algunas frases históricas relacionadas con la carrera espacial norteamericana iniciada en los 60, como la conocida “Un pequeño paso para el hombre, un gran paso para la humanidad” de Neil Armstrong. Finalmente, suena la música original de Alexander Courage y Leonard Nimoy pronuncia la frase “El espacio, la última frontera“. En ese momento hay un fundido en negro que da paso al nuevo logo y a los créditos de la película.

Siguiendo la estela de Monstruoso (Cloverfield), El Caballero Oscuro (The Dark Knight) y otras grandes producciones del cine, Star Trek XI fue objeto de una campaña de marketing viral que comenzó a principios de enero de 2008 con el lanzamiento de la página web oficial de la película. El 14 de noviembre de 2008, acompañando el estreno de 007: Quantum of Solace, llegó el primer trailer con metraje oficial de la película.

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El objetivo de los creadores de Star Trek XI, es acercar al público la legendaria saga de ciencia ficción creada por Gene Roddenberry y potenciar su vocación comercial rompiendo con los prejuicios que, según sus detractores, tanto daño le han hecho en los últimos años.

Entre los promotores asociados se encuentran Nokia, Verizon Wireless, Esurance, Kellogg´s, Burguer King e Intel Corporation, así como también varias compañías dedicadas a la decoración hogareña, ropa, joyería y artículos de regalo. Playmates Toys, quien tiene la licencia de juguetes de Star Trek desde el año 2000, obtuvo los derechos para comercializar este tipo de mercancías.

Los primeros lanzamientos de productos se produjeron a lo largo de marzo y abril de 2009, y una segunda parte en septiembre. Playmates espera continuar con la línea de juguetes hasta el año 2010. Los primeros productos lanzados al mercado fueron figuras de acción de 3.75, 6 y 12 pulgadas respectivamente, además de una réplica del Enterprise, entre otros. Por su parte, Master Replicas, Mattel, Hasbro y Fundex Games promocionaron el film con la comercialización de juegos de mesa. CBS también creó merchandising basado en una caricatura de Star Trek llamada Quogs.

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Recaudación

El 7 de mayo de 2009 el film fue estrenado en numerosos países, así como también en salas especializadas en Estados Unidos, en donde recaudó 4 millones de dólares en su primer día. Al término del primer fin de semana, Star Trek obtuvo 79.204.289 $ en Estados Unidos y en el resto del mundo 35,5 millones de dólares. Tanto ajustado como sin ajustar por inflación, el estreno de Star Trek XI fue el más grande de la franquicia superando a Star Trek:First Contact (Star Trek:Primer Contacto). La película en cines IMAX obtuvo 8,5 millones de dólares, superando el record alcanzado por The Dark Knight (El Caballero Oscuro) de 6,3 millones de dólares.

La película es la que más ha recaudado de la franquicia de Star Trek, eclipsando a quien ostentaba el puesto líder, Star Trek: The Voyage Home (Star Trek:Misión salvar la Tierra), que había alcanzado unos 109.713.132 de dólares. Los números del fin de semana de estreno superan lo obtenido por The Undiscovered Country, The Final Frontier, Insurrection y Nemesis durante toda su permanencia en cartel. El film recaudó en Estados Unidos 257.730.019 de dólares y en el resto del mundo 127.764.536 de dólares, alcanzando un total de 385.494.555 de dólares.[

En Estados Unidos permaneció en cartel 147 días (21 semanas), siendo retirada de los cines el 1 de octubre de 2009.

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Blu-Ray/DVD

El film fue lanzado en formato BR y DVD el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, el 16 de noviembre en Reino Unido y el 9 de diciembre en España. Se presentaron 3 versiones, de uno y dos disco en DVD, y una versión de tres discos en Blu-Ray. El material adicional incluido son escenas eliminadas, trailers, comentarios, detrás de escenas, entre otros.

En su primera semana, el film se encontró entre los primeros puesto de Nielsen VideoScan First Alert y Home Media Magazine´s. La película se estima que vendió 5.7 millones de discos en su primera semana de ventas.

Por otra parte, las ventas en Blu-Ray alcanzaron 1.1 millones de unidades. Según el chart de Nielsen VideoScan Blu-ray Disc, Star Trek fue fácilmente el ganador, considerando que casi el 38% de las ventas fueron en este formato.

Los dibujos o storyboards del artículo son los primeros diseños realizados por John Eaves  para Star Trek (2009) de J. J. Abrams. Podemos observar qué tomó como base para crear los diferentes elementos que vemos. Sorprendente.

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J. J. Abrams y Michael  Giacchino

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J. J. Abrams, Andrea Datzman y Michael  Giacchino

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Storyboard de John Eaves para Star Trek 2009


STAR TREK:THE CAGE de David Fernández Fálagan

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The Cage” (en español La Jaula) es el episodio piloto de la serie de televisión de ciencia ficción Star Trek: La Serie Original. Fue completado a principios de 1965 (con una fecha de derechos de autor de 1964), pero no fue emitido en televisión en su forma completa hasta 1988. El episodio fue escrito por Gene Roddenberry y dirigido por Robert Butler. Fue rechazado por la NBC en febrero de 1965, pero ordenaron un segundo piloto “Un lugar jamás visitado por el hombre”. La mayor parte del metraje original de la “La Jaula” fue incorporado más tarde en el episodio en dos partes de la primera temporada “La colección de fieras”.

El episodio piloto de Star Trek, “La Jaula”, fue completado entre noviembre de 1964 y enero de 1965, protagonizado por Jeffrey Hunter como el Capitán Christopher Pike, Majel Barrett como Número Uno y Leonard Nimoy como Spock. Después de ser rechazado por la NBC por ser “demasiado cerebral” (entre otras quejas), Jeffrey Hunter prefirió retirarse de su rol de Pike cuando al creador Gene Roddenberry se le solicitó la realización de un segundo episodio piloto “Un lugar jamás visitado por el hombre”, que más tarde fue emitido en 1966.

“La Jaula” nunca fue emitida durante la exhibición original de Star Trek en la NBC. Fue presentado por Roddenberry como un trabajo en blanco y negro en varias convenciones de ciencia-ficción, a través de los años, después de la cancelación de Star Trek, pero no fue publicado en video hasta 1986 cuando Paramount Home Video produjo una versión “restaurada” de “La Jaula ” (una combinación del metraje original en blanco y negro y las partes en color del episodio de la primera temporada “La colección de fieras”) completa con una introducción de Gene Roddenberry.

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El 4 de octubre de 1988, Paramount Pictures emitió un especial de televisión de dos horas, presentado por Patrick Stewart llamado “La Saga de Star Trek: De Una Generación a la Siguiente” que presentó, por primera vez, una emisión por televisión a todo color de “La Jaula”. En algunos mercados el especial no se emitió hasta el 15 de octubre de 1988. En Estados Unidos “La Jaula” fue publicada por primera vez en DVD en diciembre del año 2001.  Más tarde fue incluida en el disco final del paquete de DVD de la tercera temporada tanto de la versión original como de la “remasterizada” (listadas con la fecha original de exhibición del 15 de octubre de 1988).

David Fernández Fálagan es un colaborador, buen amigo de este blog y su administrador, y como ya sabreis es un artista nacido en Bilbao (Vizcaya), que actualmente reside en Elche (Alicante). Es un gran aficionado al universo de Star Trek creado por Gene Roddenberry.

De nuevo para presentar uno de sus últimos trabajos ha elegido este blog, lo cual es un honor. Nuevamente darle las  gracias a David, por su amabilidad y su altruismo al elegir este espacio para publicarlo.


STAR TREK:PRIMERA DIRECTIVA

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En el universo de Star Trek, la Primera Directiva o directriz, es la Orden General N º 1, es el principio más importante  de los rectores de la Federación Unidas de Planetas. La Primera Directiva establece que no puede haber ninguna interferencia con el desarrollo interno de civilizaciones alienígenas. Es la primera de las 32 directivas con que se rige la Flota Estelar.

Sin embargo las civilizaciones primitivas que no han desarrollado la tecnología para el vuelo espacial interestelar (“pre-warp”), se puede ver expuesta a cualquier información relacionada con la tecnología avanzada, o la existencia de extraplanetarias civilizaciones, para que esta exposición  no altere el desarrollo natural de la civilización. “Pre-warp” se define  a una cultura que todavía no ha alcanzado la tecnología de la velocidad warp, por  tanto, implícitamente, conscientes de la existencia de razas alienígenas.

La Flota Estelar permite que las misiones científicas de investigación y  siempre en secreto se muevan entre las civilizaciones pre-warp, siempre y cuando no haya interferencia con los eventos  y no revelando su identidad. Esto se puede lograr con  puestos de observación ocultos, pero personal de la Federación puede hacerse pasar por seres de esas civilizaciones e interactuar con ellos.

La Primera Directiva es una norma de la Flota Estelar, y por lo tanto sólo se aplica a los oficiales de la Flota Estelar. De hecho, si un ciudadano de la Federación ha decidido intervenir personalmente con otra civilización, la Flota Estelar puede penar a ese ser bajo pena de corte marcial.

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La única excepción  sobre esta primera directriz es la Directiva de Omega , en la que se autoriza a un capitán a utilizar cualquier medio para destruir las moléculas de Omega cuando se detectan. Cada vez que la Directiva Omega está en vigor, la Primera Directiva es efectivamente revocada.

Esta directiva se puede encontrar en los Estatutos de la Federación, Capítulo I, Artículo II, párrafo VII, que establece:

“Nada dentro de estos artículos de la Federación autorizará a la Federación Unida de Planetas para intervenir en asuntos que son esencialmente de la jurisdicción interna de cualquier sistema social planetario, ni obligará a los miembros a someter dichos asuntos a procedimientos de arreglo conforme a estos artículos de la Federación. Pero este principio no se opone a la aplicación de medidas coercitivas prescritas en el Capítulo VII.”

También se ha definido de esta manera:

“Como el derecho de cada especie sensible a vivir de acuerdo con su evolución cultural normal se considera sagrado, no hay personal flota de la estrella puede interferir con el desarrollo normal y saludable de la vida. Dicha interferencia incluye la introducción de conocimiento superior, la fuerza o la tecnología a un mundo cuya sociedad es incapaz de manejar esas ventajas sabiamente.”

El personal de la Flota Estelar no puede violar la presente Directiva, aunque sea para salvar sus vidas y/o de su nave, a menos que exista una violación anterior o una contaminación accidental de dicha cultura. Esta directiva tiene prioridad sobre cualquier otra consideración, y lleva consigo la mayor obligación moral.

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La Primera Directiva se define explícitamente en el episodio de Star Trek, Pan y Circo, en el año  2267:

“La falta de identificación de uno mismo o de la misión, no debe interferir con el desarrollo social de dicho planeta.”

Si éste era el texto completo de la Directiva es clara, pero en Star Trek Voyager  en el episodio Regresión Infinita , en 2375, se revela que la Directiva tiene 47 sub-órdenes. Sin embargo, una vez que se ha producido contaminación, al personal de la Flota Estelar se les permite intervenir directamente en el planeta para tratar de minimizar el daño tanto como sea posible. Por ejemplo, en Pan y Circo “en sí mismo, James Kirk y la tripulación investigan el destino del personal de una nave en un planeta al intentar mantener en secreto su origen, incluso mientras los gobernantes del planeta son conscientes.

Por el contrario, en ” Patterns of Force “, donde la tripulación descubre que un observador de la Federación ha contaminado la cultura que se suponía que era de observación, y  descaradamente se reforma el gobierno de un planeta que emula a la Alemania Nazi , ayudando a la resistencia local derrocar al gobierno.

La Primera Directiva no fue realmente añadida a la Ley hasta unos años después de la formación de la Federación. Cuando una de las primeras naves de la Federación visitó un planeta primitivo y dejó varios puntos alterados de la cultura del planeta de manera significativa, sobre todo el libro Multitudes de Chicago de los años veinte, que los habitantes rápidamente se apoderó como un modelo para toda su sociedad.

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La creación de la Primera Directiva se atribuye a Gene L. Coon , aunque hay alguna disputa acerca de si el escritor de ciencia ficción Theodore Sturgeon, fue quien escribió la Primera Directiva en un script utilizado para la serie original. En una entrevista con Gene Roddenberry en una edición de 1991 de la revista The Humanist, dio a entender que también podría haber tenido sus raíces en su creencia de que los misioneros
cristianos estaban interfiriendo con otras culturas

“La Primera Directiva no es sólo un conjunto de reglas. Se trata de una filosofía muy correcta. La historia ha demostrado una y otra vez que cuando la humanidad interfiere en una civilización menos desarrollada, no importa cuán bien intencionada pueda ser la interferencia, el los resultados son siempre desastrosos. “ .-Jean Luc Picard, episodio Simbiosis (Star Trek:La Nueva Generación).

En las historias de Star Trek  se ha utilizado la Primera Directiva como un recurso literario Star Trek ha utilizado constantemente las interacciones exóticas como una alegoría del mundo real, la Primera Directiva ha servido como una plantilla para contar historias que se asemejan a las de las sociedades humanas reales y de sus interacciones con las sociedades tecnológicamente menos avanzadas, como la interacción entre las culturas modernas y los pueblos indígenas. Desde el punto de vista filosófico de Star Trek, no importa cuán bien intencionados sean los pueblos más avanzados, la interacción entre tecnología avanzada y una sociedad más primitiva es siempre destructiva.

Una de las críticas respecto a la Primera Directiva es que es una aplicación inconsistente , dependiendo de la importancia estratégica de un planeta o las circunstancias en que la tripulación de una nave espacial se encuentre.

La Primera Directiva Temporal  pretende impedir que un viajero del tiempo (desde el pasado o futuro)  interfiera en el desarrollo natural de una línea temporal. Fue creada formalmente por el siglo 29, y se aplicó a través de una agencia de la Flota Estelar de la llamada Comisión de Integridad Temporal , encargada de supervisar y restringir desviaciones del flujo natural de la historia. Sin embargo, varios episodios de Star Trek: Voyager  hay referencias que esta directiva se aplicaba en el siglo 24. Esta directiva se considera inviolable.

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